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2025-10-09 16:08:28 +08:00

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## 当前008_frog3d_shape目录简介
这次本来想模仿生物细胞的分裂从一个细胞开始分裂出任意指定的三维形状并设计了split、goto等基因命令但是做来做去做不出结果细胞们就象跳蚤一样乱跑不听使唤最终还是决定放弃细胞分裂这个算法太难了。细胞分裂的优点是更“象”生物而且估计可以利用分形原理缩小基因的长度基因相当于一种自带循环和条件判断的计算机语言。
最终生成三维形状这个目标还是借助简单遗传算法完成,通过细胞在相邻位置随机生成,并在基因里记录每个细胞的坐标的方式来实现,基因命令被删得只剩一个了,就是随机生成细胞。
用遗传算法来生成任意形状,就好象一个画家在画画,但是画什么根本不知道,只知道听从旁边人打分,画的好就打高分,画的不好就打低分,这样一直循环下去,最终画的内容只由打分的人决定。目前速度上还有改进余地,比如让新细胞有更多变异率。
生成三维形状目的是为生成三维脑结构做准备,神经网络空间上应该是三维的,这样实现模式识别会很方便,而早期随机连线结构损失了空间位置信息,三维全息演示问题则是它是手工设计的,优化困难。